「プレイステーション3は発売した当時は過剰設計だった」海外の反応
今回はプレイステーション3についてです。
動画ではプレイステーション3の主な特徴や仕様、提供していたサービス、競合企業やプレイステーション3の問題点などが紹介されています。
The Most Over-Engineered Console
・もっと多くのサードパーティ開発者がプレステ3のハード性能を最大限に活用できていたならなあ。
・プレステ3スリムが売上面でプレステ3を救った話には触れてなかったな。
・今でも持ってるよ。
ちゃんと動くし、コントローラーもまだ使える。
スティックもドリフトしないし・・・。
あの頃が懐かしい。
・プレステ3スリムは問題のない最高のゲーム機だったよ。
・プレステ3はソニーが魂を売って完全にエンシッティフィケーション(サービス劣化・搾取化)路線に走る前の最後のゲーム機だった。
・発売日にプレステ3の初期型を買ったよ。
今でもあの美しい本体を持ってるし、本当に気に入っていた。
・プレステ3は過剰設計だったけど、時代を先取りしてたという意味ではセガのドリームキャストも評価したほうがいい。
・当時、プレステ3多くのスタートアップ企業のサーバーとして使われていた。
軍事インフラでも。
・2026年になってもプレステ5がプレステ1やプレステ2のゲームを遊べないのはなぜ?
・自分の家にほしかったのはプレステ2だったけど、結局、手に入らなかった。
悲しい。
・ソニーの失敗は東芝と組んだことだった。
・これはセガサターンの運命に似てるね。
・当時はブルーレイプレイヤー単体と同じくらいの値段だったし、プレステ2とプレステ1のゲームも遊べた。
今でも持ってるよ。
・初期のプレステ3は中にジェットエンジン入ってるみたいだった。
・プレステ3は時代を先取りしてたけど、性能をフル活用するのがすごく複雑すぎて、多くの開発会社は使いこなせなかった。
でもノーティードッグみたいな一部の会社は、The Last of UsやUnchartedで極めていたよ。
・プレステ3は失敗ではなかった。
これこそ最後の良いプレイステーションだった。
・ありがたいことに今でもプレステ3を持ってるけど、ゲームのグラフィックは本当に完璧だ。
リアルさとアーケード感のバランスが良いね。
・プレステ3はオンラインが無料だったのに、プレステ4やプレステ5では有料になった。
なんで変わったんだろう?

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